1、跷跷板定律跷跷板,想必大家应该都玩过吧。只有一高一低,你来我往才能玩的起来。在互联网营销中也是如此,要让对方高一些,就必须使自己低一些;要让自己高一些,就必须使对方低一些。竞争双方,出现“你高我低,或我高你低”的现象,就是“跷跷板效应”;竞争双方,为“抬高自己而压低对手”的现象,就是“跷跷板原理”。
2、免费法则免费的东西大家都喜欢,这是人类的通性。 国互联网行业,最厉害的武器就是免费。免费能让用户更轻松地克服使用产品的心里障碍,从而快速抢占市场。但免费绝不是目的,10亿免费用户背后是想达到100万人付费的目的,互联网企业让用户免费使用自己的产品,以积累大量的用户。
3、少即是多物以稀为贵这个道理想必大家应该都知道的吧!正所谓大道至简,一味贪图“大而全”往往适得其反,因此要学会做减法。精准定位、抓住痛点,有针对性地将“小而美”的产品做到极致,不求自己的产品功能多么完善,而是希望产品的某项单一功能在同类中做到最好。
4、721会占据市场的70%的份额,老二会占据20%左右的份额,剩余的10%分食。自由竞争将引起生产的相对集中,当生产集中发展到一定阶段,在资本的作用下就将形成行业垄断。
5、1秒定律这个指的是网页打开时的页面加载速度。 网页加载时间如果超过1秒,很大部分用户将不再愿意继续等待,而是直接关闭网页。要知道,在网络时代,最不缺的就是资源。对于网站而言,不仅要有海量、优质的内容,还要在最短时间内给用户提供最快速、流畅、稳定的加载,以保证良好的用户体验。
6、摩尔定律这个对于从事IT行业的人来说,应该是比较熟悉的。要知道,每18个月,计算机等IT产品的性能将翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。从摩尔定律可以预测互联网行业未来的发展趋势,IT公司必须在一个可波动的周期内完成下一代产品的研发。
7、邓巴数每一位顾客身后,大约有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之亦然。而言,用户同样是上帝。因此,互联网企业要重视每个用户的需求与体验,重视每个细小环节,避免连带效应。
8、迭代式开发互联网迭代速度相当快,企业必须及时淘汰旧产品,不断创造出新产品。一个企业要想在市场上总是占据主导地位,就要做到第一个开发出新产品,又第一个淘汰自己的老产品,只有这样才能建立行业游戏规则,保持领先地位。