微微玩《名将传说》三国题材RPG大作,独创“即时回合”新战斗模式,强打“名将”概念。游戏云集563位史实名将,开辟轻剧情、重将领,次君主,主副将的'快打式'角色扮演新玩法。将军府、资源据点等战略模拟新锐元素,让一切战斗酣畅淋漓,所有体验痛快优先。
工具/原料
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微微玩《名将传说》官网
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俗话说:磨刀不误砍柴工。微微玩《名将传说》选择武将也不另外,选择好的武将需要武将的特点,以下是以扇作为基准,其他职业与其比例做出的武将特点数据供大家参考。
步骤/方法
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五大职业每次攻击之间的间隔时间(以扇作为基准,其他职业与其比例) 扇1 剑1.35 弓1.6 枪1.85 锤2.05
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五大职业的平均伤害输出(战斗时间越长,越接近于下面的理论数值) 扇1 剑1.1111 弓1.25 枪前排0.8108+后排0.4324=1.2432 锤前排0.9756+后排0.6829=1.66
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总结: 扇剑弓三大单攻职业,速度越慢的伤害输出越高;枪锤两大群攻职业,同样也是速度越慢的伤害输出越高。 但是,伤害输出高并不代表一定就厉害,比如2扇对2锤,锤需要先挨4下才能出手,如果扛不住而挂了,那他的实际伤害输出就是0!剩下1锤对2扇,结果没有悬念。 所以,速度慢的职业必须要有极高的防御,能跟对方打持久战,才能逐步发挥高输出的优势~~~而速度快的职业更适合速战速决,在最短的时间内解决敌人,如果无法快速搞定,就会慢慢失去主动权~~~
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群攻总结 伤其十指不如断其一臂,这是真理! 2对2的情况下,你能先废掉对方一个,变成2打1,就赢定了!所以通常单攻职业更占优势!但是,如果对方前排顶个超级肉盾,而后排的职业却超脆,这时候反而是群攻职业更占优势。
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