三级攻击力印记九个,三级成长生命值符印九个,三级固定冷却缩减雕纹五个,三级固定魔抗四个,三级固定攻速精华两个,三级攻击力精华一个。
饼干:其中有饼干的天赋,它可以使你的买的血瓶能够有回血的加成,能够 多回复自身50点血量,对血量少的ADC来说,是必须加点的。
危险游戏:每击杀一名或帮助友军击杀一名英雄时,就会恢复自身血量,让 你能够逃离死亡,是一个很好的回血天赋。
雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10*等级加上你30%的额外攻击力和你10%法术强度(冷却时间:25—15秒,机遇等级)这是一个非常BUG的天赋,基本上大多ADC都是带的这个天赋,用于更好地输出。
被动(咒能高涨):伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在六秒内提高他10%的攻击 速度(该效果最多可叠加5次)。
Q(秘术射击):伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0.4*AP)物理伤害(触发 攻击附带效果)。如果它击中一个地方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5的冷却时 间。距离:1150冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5秒消耗:28/31/34/37/40法力
W(精华跃动):伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8+AP) 魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升 20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。距离:1000冷却时间:9/9/9/9//秒消耗:50/60/70/80/90法力
E(奥术跳跃):伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的 魔法箭,造成75/123/175/225/275(+0.75*AP)魔法伤害。距离:475冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒消耗:90/90/90/90/90法力
R(精准弹幕):伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成 350/500/650(+1*额外AD)(+0.9*AP)魔法伤害。然而,每穿过一个单位后递 减10/10/10%。(最低造成30/30/30%伤害)。距离:全屏冷却时间:120/120/120秒消耗:100/100/100法力
伊泽瑞尔的技能加点顺序如下图,大家可以参考。
希望大家玩游戏的同时注意身体。
部分配图与游戏内容不对应。