Origin中提供了两种制作三维矢量图的方法,其结构分别是XYZ-XYZ和XYZ-dxdydz。前者直接定义了矢量的起点和终点,后者则定义了起点和方向矢量,下面分别就这两种方法展开介绍。在一些低版本的Origin中没有三维矢量图的制作功能,大家可以去官网找到相关模块下载,或换用较高版本的Origin(建议8.5以上)。
工具/原料
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电脑
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Origin 8.5以上版本(文中版本为Origin 9.1)
XYZ-XYZ方法
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如图为初始数据,图中分别为X1Y1Z1-dxdydz-X2Y2Z2。
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选中图中X1Y1Z1-X2Y2Z2数据,执行Plot-3D Symbol/Bar/Vector-3D Vector XYZ XYZ,如图所示。
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生成如图所示的三维矢量图。
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双击图片,点击Original,在对话框中选择3D Vector选项,如图所示,可以修改矢量的颜色,大小。
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我们对矢量稍作修改,如图为最终的三维矢量图。
XYZ-dxdydz方法
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选中图中X1Y1Z1-dxdydz数据,执行Plot-3D Symbol/Bar/Vector-3D Vector XYZ dXdYdZ,如图所示。
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如图所示为生成的三维矢量图。
注意事项
较低版本的Origin无法制作三维矢量图
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