在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
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道路的修建其实并不是在建筑格子的节点上,而是可以在一个格子的任意位置修建,因此,我们可以修建0.1∽0.9长度的道路
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众所周知,大多数建筑在一环所站的格子数比外环小,但是,如图所示,通过修建道路的方式,我们可以在4环,5环之外也可以像一环一样修建占格子数少的建筑
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许多人发现有时候明明是密铺建筑,但是最后总会有一格空隙,这也和你的道路规划有关,如图,这次的道路宽度大于4格,但是在投放建筑时却平均分配
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因此,可以看出,格子的计算方式,应该是直接取整,比如两条路之间的间隔如果是4.5格,那么就会自动取整为4格,相当于有0.5个格子平白无故的被浪费了
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合理的道路规划可以有效的提高建筑密度,减少土地浪费。大家不妨进游戏试一试对于建建筑总会有缝隙的强迫症患者应该会有所帮助
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制)
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游戏时长不宜过度,会有害健康
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