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Maya中的布尔工具Booleans怎么使用?

Maya中的布尔工具Booleans的使用,以及key帧
工具/原料
1

电脑

2

Maya软件

方法/步骤
2

新建一个圆柱,和一个四方体,调节圆柱的顶部为一个圆锥体

3

选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--union;求两者的并集

4

选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--different;求A-B集

5

选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--Intelsection;求交集

6

如果想制作从无到有的动画,可以打开大纲视图

7

选中带空文件夹的进行位移的key帧即可

8

记得不要删除历史,一定要将名字改好

注意事项

布尔后要做动画不要删除历史

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