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C4D合并建模中使用对称时要注意这个

在使用C4D建模时,我们经常会在不同文件中设计模型的局部,然后进行合并。而对于新手而言,在使用对称的局部模型免不了会遇到这样一个问题---合并后的模型上下不一...
工具/原料

C4DR19

方法/步骤
1

打开已经创建好的头部文件。单击文件菜单--单击合并,找到身体文件打开。

3

很诡异的事情发生了,头部裂开了...

4

这个问题对于新手朋友而言应该都会遇到。其实解决这样的问题也很简单。我们先Ctrl+Z撤销上一步,再看看空白和细分曲面的坐标。通过检查发现细分曲面和空白X坐标都不是0.

5

找到问题源头就好办了,选中空白X坐标归零,选中细分曲面X坐标归零。再一次选中身体和头部进行连接对象+删除。问题解决!

注意事项

不管在建模还是在做动画时实时观查坐标,不然做半天出问题就很头疼了

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