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天赋上选择12-18-0的雷霆爆发天赋,前面提到卡特是可以利用E技能打出很多普攻的,因此左侧凶猛系点出新鲜血液来最大化输出,其余常规巫术、先天资质和双刃剑,右侧诡诈系点出漫游者、刺客、无情、危险游戏、精密和雷霆来最大化输出。
出装:常规黑暗封印或长剑搭配3红出门,黑暗封印偏向于线上消耗和回复,长剑则更偏向于线上的对拼,更容易完成单杀。
科技枪作为卡特的绝对核心装,一定要在前两件做出,无论是AD加成、AP加成还是主动的伤害和被动的吸血,都是卡特最为需要的属性,在做出科技枪之后伤害会有一个质的飞跃,也是卡特最为强势的时期,但是要注意的是科技枪的主动伤害可以打断卡特的R技能,因此在使用的时候一定要在R技能使用之前抑或R技能结束之时使用,以免自行打断大招。
之后出装根据对线和阵容来选取,对方AP输出较多且控制偏多则做出深渊和水银鞋,对线亚索或菜刀队则选择沙漏和布甲鞋,其余情况选择法穿鞋。当然如果前期对线压力较大亦可根据对线英雄的伤害类型先做深渊或沙漏。后续装备可根据对方英雄的出装和自身金币数量在法穿棒、帽子、面具、冰杖、复活甲里针对性选取。
连招:卡特的连招看似复杂华丽,实则非常简单,只需学会两个基本连招就可让你的卡特秀的飞起,任何其他变招都是建立在这两个连招之上的。基础1 EAWQ:一切E起手连招的基础连招,EA起手的同时按下W,Q到对方英雄之后再适时根据敌我位置使用后续连招。
基础2 QEAW:Q起手连招的基础连招,Q对方英雄之后EA对方英雄的同时按下W,再接后续技能,抑或捡起Q技能的匕首之后再EA接W再接后续连招。
变招:光速3EAEA-W-Q-EA-EA:E起手连招的变招,EAW起手同时丢出Q技能待E技能刷新再次EA然后捡起匕首再次刷新E技能再次EA跟进。
Q-EA-W-EA:Q起手打到对方英雄的同时EA跟进接W进而刷新E技能再根据敌我和匕首位置选择合理的位置再次EA跟进,选择英雄为目标就在EA结束后走位捡匕首再次接EA,选择匕首为目标则保证匕首的伤害可以打出来。R技能根据敌我位置可穿插在任何E技能之后,如若在对手走出R技能范围之后还不死就要在其马上要出范围的时候再EA追杀,可分解为EA-W-Q-R-EA(EA接近之后敌我距离较近且对手不会逃跑时使用)、EA-W-Q-EA-R-EA(EA接近之后对手向后逃跑时使用)。
超远距离双跳刺杀:EW小兵做起手(跳板)接近对手并朝对方英雄丢出Q技能,待W捡起之后根据对方英雄的位置和匕首的位置选择其一来接近并输出,捡起Q技能的匕首之后再次使用EA追击,R技能同样根据敌我距离穿插在后两个E之中。
PS:连招不要拘泥于固定模式,根据敌我和匕首位置来灵活选取连招,能直接E匕首接普攻打出伤害就直接E匕首,否则先EA打出伤害再走位去捡匕首刷新第二个E
一级补,二级耗,三级爆。1级学习Q技能,补刀为主,根据对手的站位来选择能否普攻去补刀,也可适时用Q先压低一下对手血量,不要因为补刀在一级损失太多血量,血量的安全是第一位的,普攻补不到就拿Q补,否则就直接放弃不补保证血量等待2级。2级学习E技能,抓对手的站位脱离小兵或者某个技能冷却时,Q技能起手,EA跟进,这里要注意的是,E技能一定要以对方英雄为目标然后走位去捡匕首刷新E技能再次EA跟进走A,否则如果对手刻意去躲避匕首的位置的话会导致匕首和EA的伤害全都打不出来从而换血失败。这样一套下来如果匕首的伤害和两个EA全部打出的话配合点燃和走A即可轻松击杀。
3级学习W技能,与2级不同的是3级可以打的更为主动,以对方英雄为目标EA起手的同时按出W然后朝目标英雄丢出Q技能,此时Q技能的落点是在目标身后300码左右,如果对手后撤即可等待W技能刷新E技能再用E技能跟进并打出一个匕首和普攻的伤害,不后撤就要吃我们W匕首的伤害和走A,只要能够打出一个匕首和两个EA的伤害配合点燃基本可以满血秒杀,否则就用到极限3EA来秒杀。4、5级与3级大同小异,无论是Q起手还是E起手,只要能打出2EA和一个匕首的伤害对手非死即残,条件允许的情况下使用出3EA几乎必杀,将普攻利用最大化,你会发现卡特的伤害要凌驾于任何英雄。6级之后如果能直接E到对手就EAWQ起手,根据敌我的位置选择直接用R还是E到Q匕首的落点处再用R;若对手站位较为猥琐且身板较脆,可适时使用跳板杀。
团战技巧1.隐(切入位置):作为刺客英雄,肯定是让自己处在阴暗的角落里伺机而动的,而作为团战收割者的卡特更是如此。团战开启之前尽量让自己处于对手的视野盲区(一般在野区),待脆皮落单或者团战出现残血再上前收割。2.忍(切入时机):如若对方阵容控制较多则必须等待团战开启对方交过一轮技能之后再进场,切忌看到残血就立刻进场,容易被控住围杀,多观察对方关键性技能的交代情况再进场。3.察(切入顺序):刺客的第一目标是手无缚鸡之力的脆皮英雄,抓准时机瞬间秒杀对手的关键人物会为团战胜利拿到最大的筹码,进场之前注意观察对方后排和匕首的落点位置,可抓其走位靠近匕首的一瞬间将其秒杀来开团,亦可待对方前排出现残血后以前排作为跳板来用两段E技能接近后排起到隔山打牛的效果。
4.瞬(切入速度):卡特作为技能收割型英雄,手速的重要性不言而喻,熟能生巧,只要你够勤奋,多多练习,一样可以做到1秒5杀,你的第100次切入一定会比第一次切入更顺手,第1000次切入也必然比第100次更迅捷。5.变(切入战场):卡特作为短手收割者,第一时间出现在正面团战是不会有什么作为的,因此在优势难以上高地时,可选择与队友较近的一路去分带,用兵线去牵制分推的同时,另一方团战开启亦可快速赶到战场完成收割,很多时候可以起到兵不血刃的效果。