如图,创建将爆炸的一刹那冻结的动效。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
创建一个立方体与一个平面。将立方体置于平面的上方,平面作为地面使用。立方体参数默认,地面调整略大,以盛放后面的爆炸碎片。
2
添加运动图形的破碎,将立方体移到破碎的子级;在泰森分裂的点生成器中将点数量更改为200,使立方体生成更多碎片。
3
给平面添加碰撞体标签,破碎添加刚体标签。
4
将破碎刚体标签的激发状态更改为开启碰撞。
6
给圆球添加一个刚体标签,此时播放即可得到立方被圆球撞击爆炸的动画。
7
这个爆炸的动画是一个连续的过程,如何将其中的一段爆炸效果冻结呢?
8
点开文档的工程属性,在动力学项的时间缩放中进行记录关键帧,即可得到所要的效果。
9
在0帧时记录时间缩放的数值为100%,在25帧时记录时间缩放的数值为0%;在50帧时再次记录一个数值为0%的关键帧;在51帧时记录一个数值为100%的关键帧。这样就得到在25帧后爆炸冻结,51帧后继续爆炸的动效。
10
将圆球隐藏,这样就可以得到爆炸的碎片在指定的时间内冻结,然后继续爆炸的动效。
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