UG的草图绘制十分方便,而在C4D中想要绘制一个标准的草图却不是那么方便了。如果能将UG的草图导入到C4D那就方便多了。下面来看如何做的。
工具/原料
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UG12.0
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C4D
方法/步骤
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这里引用本人以前讲述的绘制游戏手柄截面草图。草图的具体绘制过程可以参考所给引用经验。 草图绘制完成后,回到建模模式。可以看到草图的线条在工作窗口中,这时不能直接导出。
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在弹出的对话框中,选择标准尺寸,大小选用A4(不要选用模板,不然会有软件自带的图框)。点确定,取消后续的引导对话框。这里只要定好页面大小即可。
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点击,创建基本视图;在弹出的对话框中选用俯视图作为模型视图。比例为1:1.鼠标在页面上确定俯视图的放置位置后点击,即可。
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点开左侧的文件菜单,选择导出为AutoCAD DXF/DWG.
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在弹出的对话框中打开输入和输出项,勾选导出自显示部件,导出至DWG,导出为2D;输出DWG文件即为导出文件存方的地方,这里一定要设置并记住,不然导了到哪里也找不到。其它参数默认即可。
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打开C4D,直接从文件菜单栏中选打开,找到导出的DWG文件;如果缩放单位不作修改,直接点确定即可导入到C4D中。导入的DWG文件坐标位置可能会有些不对,只要修改对象坐标到C4D的世界坐标原点即可。 标准尺寸的参考图导入后,怎么用就是后续的事了。这就是UG草图导入到C4D的方法。