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maya如何在平面和曲面上制作凸起(突起)

maya是全世界范围内比较优秀的动画制作软件之一,他能够模拟出非常逼真的动画和影视,深受广大爱好者和制作者的喜欢。下面小编教大家怎么使用雕刻工具制作制作突起(山丘)
工具/原料

maya软件

方法/步骤
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打开maya,新建一个空白页面

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利用多边形中平面工具,制作一个平面,将平面放大便于观察

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为了能够更好的展现出雕刻的细节,我们将网格划分变得更多一些,例如图中所示,高度和宽度细分变成:50和50

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下面简单介绍雕刻工具的一些属性:大小是突起的大小范围(山的大小);强度是突起的高度强度(山的高度)

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可以定义山的外部形状;可以是自定义或者预设的

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设置完毕之后,拖拽鼠标左键既可以在平面上制造突起。如图利用大小尺寸比较小的,制造的突起比较小一些。

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而大小尺寸比较大的,则制作出来的突起比较的大一些;

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同理,可以在曲面,例如球面上制作一些突起,非常的方便和实用

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