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3dmax2020软件中如何使用多边形轮廓命令

在制作3d模型的教学中,可以使用3dmax2020软件来制作3d模型。可以从简单的模型开始学习制作。有时需要使用多边形轮廓命令。那么,3dmax2020软件中怎样使用多边形轮廓命令呢?小编这里给大家分享一下,3dmax2020软件中使用多边形轮廓命令的方法。
方法/步骤
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在桌面上,鼠标左键双击打开3dmax2020软件,选择新建文件,并单击菜单下【创建】模型下的【立方体模型】,如下图所示。

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然后,在透视图中,绘制出【立方体模型】出来,如下图所示。

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接着,在模型的修改面板上,在命令列表中,选择转换为可编辑多边形,如下图所示。

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然后,在模型的修改面板上,选取多边形的顶面,如下图所示。

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接着,在模型的修改面板上,单击轮廓命令,拖动鼠标缩放顶面图形,如下图所示。

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然后,在模型的修改面板上,单击倒角命令,如下图所示。

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接着,在透视图中,给模型添加倒角图形,如下图所示。

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最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到立方体模型使用多边形轮廓命令的显示效果了,如下图所示。通过这样的步骤和方法,就学会了在3dmax2020软件中使用多边形轮廓命令的方法了。

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