部落冲突
更新正式上线,部落最大的变化当属超级兵种的出现,随之而来的便是一大片的质疑声。 对于官方此次更新所进行的措施,个人认为,第一:官方是打算提高一些兵种的出场率(例如野蛮人,哥布林,巨人),毕竟部落冲突这款手游讲的就是百花齐放。
第二:传说分段进攻套路略显单调,矿猪,雪崩,雷龙,狗球,火龙这些耳熟能详的套路相信大家都不陌生,超级兵种的出现有可能会打破目前进攻套路单调的尴尬局面,毕竟,老是玩一两种套路,是个人都会腻。至少,在清边兵种上,我们多了超级野蛮人,开挂哥布林这些兵种,不过个人认为他们无法取代龙宝。
数据这个东西,相信大家都已经看过了,不过毕竟是攻略贴,这点东西还是得加上的,这段基本可以跳过。超级野蛮人
超级巨人
哪吒
隐秘哥布林
超级野蛮人唉......最没人权的小黄毛,估计原版只有在蛮王开大时才有机会出场......所占空间之比为1:5,但数据的话......差得太远太远了,小编认为无可比性。19开吧
超级胖子.胖子值得一提,虽然超级胖子在破墙上面很厉害,不过个人觉得,高本破墙不是有车之类的么......再不行也有跳跃呀,哪里轮得到超级胖子打墙?前期几座墙过去了,超级胖子也死的差不多了,后期剩下的也无力破墙了。 二者的血量差距很大很大,但是,在面对爸爸塔的时候都是儿子,原来的胖子或许可以忍下心来,不交冰冻,可超级胖子呢?整整四千血的大怪呀,冻了?感觉亏,不冻?感觉更亏,冻还是不冻呢?OK,思考了三秒,你的超级胖子已经变成灰了...... 但毕竟在性价比上,一个超级胖子所占位置为原版胖子的两倍,但血量却比原版胖子要高出两倍左右,攻击力就更不用说了,随便胖子在高本几乎都不用出手......但在处理残局的能力上,超级胖子略胜一筹。 总体来讲,46开。
哪吒 还没出的时候,我一直认为,超级炸弹兵是扔炸弹的.....可没曾想,变成了哪吒。 原版炸弹人出场率也不低,主要作用于天女开墙入侵,基本上人手6个左右,但缺点显而易见,极其惧怕aoe伤害建筑,还有心机小炸弹,当然,对于大神来讲,这些并不算什么而哪吒,移动速度变快了一丢丢,伤害也增加了,最最主要的还是,那个特殊技能,这可以为众多手残党提供了更大的操作容错率,就是:你咋滴,打我呀,我死了还会炸,不死我也炸。而且,死了之后不只是开墙,对附近的建筑能造成不少的伤害,为提高女王清边效率做出不小贡献。同时也增强了天炸流(滑稽) 有得必有失,我没记错的话,三个满级原版炸弹人就能打开满级墙,所占空间6格,而哪吒需要八格,稍微大了一点点,估计一下,以后大佬们如果选择了哪吒,应该会带两个左右,所占空间与原版炸弹人也没啥差距。 总的来说......46开吧。
隐秘哥布林 哎呀妈呀,这个重头戏还是留到最后,个人认为这个就是此次四个超级兵种最强的那个了。哥布林圣(xie)教的大名相信很多人都听说过,我也很喜欢用哥布林打资源,而且哥布林也只能用来打资源(有些大佬可能会拿来当作收尾兵种)但是!这隐秘哥布林的用处可比原版哥布林要大得多啊! 之前我在b站看了大叔的视频,五个隐秘哥布林就能单挑五星大本......什么概念......满级部落城堡可以装下45格单位的兵种,5个隐秘哥布林下来也就十五格,剩下的三十格可以放下任意一种兵种,这对爆本稳二玩家来说,大大增加了三星概率,也是狗球(多一条狗)或雷龙(多一条雷龙)流的福音,毕竟五星大本的威胁不言而喻。 再加上小雪怪的削弱,使原本稳得一批的双雪怪爆本多了那么一丢丢悬念,而且,隐秘哥布林爆本还能节省一瓶狂暴药水。 但也有缺点,大雪怪爆本的时候还能顺便带走本周围的一些防御建筑,而隐秘哥布林却什么也做不了了,不过我觉得,多出三十格单位的收益远比几座建筑要大。 关于低本冲杯来说,隐秘哥布林也是他们的强大帮手,比如九本冲传说,碰到那些摆着部落战阵(大本偏外)的那些高本,援兵拿十个隐秘哥布林也有着极大的爆本概率,这对冲杯玩家们是一个福音(以后高本玩家大本旁就都是炸弹了) 再说说偷资源,和原版哥布林比起来,基本是完爆......隐身五秒的可怕被动使它的偷资源能力呈几何级数增长,基本上一个隐秘哥布林就能打掉一座采集器,原版的话,三个哥布林是远远不够的。 这两个对比的话,28开。
这一部分主要按照本位以及杯段来讲传说分段(12本满防以及十三本的大佬聚集地) 到了传说,没两把刷子都活不下去,也不用指望对手会送杯什么的,毕竟一天只能打八把,进攻时所用的套路基本都是主流构筑了。 对于这四种超级兵种,除了前面提过的飞艇哥布林外,也只有哪吒为主流构筑锦上添花,超级野蛮人个人认为在高分段并无太大作用,清边我有龙宝,进攻我有雪怪皮卡,要你超级野蛮人有何用? 值得一提的是,超级胖子的出现会不会使双胖女巫流崛起,还有待时间的考验。
在大师冠军泰坦养生的高本玩家 对于高本养生,冠军和泰坦是最好的选择,一天打个三四把,对手也肥,奖励又多,何乐而不为? 在这里,相信大部分人都是,雷龙一字排,胜负看天命。超级兵种的加入个人觉得不会造成太大的影响,要真让我说一个的话,那我也只能想到跳跃哥布林爆本偷资源这个操作了。
黄金水晶的肝帝们(我默默的举起了手) 这点的话......让我们喊出它的名字!哥布林!哥布林!哥布林!哥布林!哥布林!哥布林!......
十一本超级野蛮人流 看了超级野蛮人的数据,很多小伙伴们会想到:这不就是单体攻击的武神嘛!于是以此类推,超级野蛮人占位比武神少,可携带量也会多起来,在十一本,可能会出现类似于武神流的超级野蛮人流。
11,12,13本的双胖女巫 说起双胖女巫,自从大雪怪出现以来,双胖女巫的出场率不断下降,超级胖子强大的开墙能力以及多得可怕血血量有没有可能让双胖女巫崛起?
焕然一新的天女体系 超级炸弹兵的加入大大提高了天女稳定性及破坏力,也为矿猪,雪崩,纯野猪,天女狗球......等套路提供了新的帮手。
全新的偷资源屌丝流...... 这个.......懂的自然懂。
其实我只是个正在升11本的小萌新,以上的分析也仅仅是我个人的想法,我很热爱这款游戏,即便它曾经给我带来过绝望(n年前某次更新把我号给弄没了)。当然也可以在手机上安装鸟人助手,鸟人助手用脚本智能代替手动操作,内置超多手游辅助工具免费使用,iOS、安卓系统多平台,无需root和越狱,轻松挂机!
超级兵种的加入其实也不会带来过多的影响,还是得看以后其它的超级兵种,就算真的特别超模,相信官方也能很快对其进行调整,不对对我们造成过多的干扰。鸟人助手实现游戏后台息屏挂机,系统双开、应用双开和游戏双开,后台分屏小窗口挂机,免ROOT运行,还内置手游脚本代替手工操作。最后也希望部落能够越做越好!