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UG中怎么在一个实体上面创建另一个实体

我们在实际建模的时候,经常不是单独画一个实体,是一些组合件,今天我们看一下怎么在一个实体上创建另一个实体,
工具/原料

电脑软件,

方法/步骤
1

第1步,像我们需要先创建一个实体,假如我们要在这个实体的表面上创建另一个实体,

2

第2步,我们选择拉伸命令,如图所示,为拉伸命令在软件中的位置,

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第3步,选择拉伸命令以后,得到一个新的对话框,然后我们点击这个长方体的上,表面为基准面,

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第4步,点击上表面以后,我们直接进入了草图绘制界面,下面我们在上表面上绘制一个矩形,

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第5步,绘制完矩形以后,我们点击完成草图,就回到了拉伸命令界面,出现了如图所示的默认高度,

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第6步,然后我们设置好我们需要拉伸的高度,然后点击确定,这样在一个实体上创建另外一个实体就完成了,

注意事项

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