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C#中的结构实质大揭秘

程序是由结构(值类型)和算法构成。那么弄清除c#中的结构对于我们程序员来说就显得非常的重要同时也是写出优质的程序来说帮助是非常的大的,下面就是我总结的希望对您有所帮助。
工具/原料

C#编译器

结构体
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结构由其自身的一个成员和方法,但是和类不一样类是一种引用类,结构体是一种值类型,同时结构体是隐式封闭的不能够被继承(派生)

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结构体的一个数据存储图示,提示结构体中的变量不能够为Null且两个结构变量不能够引用同一对象

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结构体的赋值和类的赋值,结构体赋值个宁外一个结构体是把值复制一份给宁外一个结构体,而类是直接复制一个引用

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结构体一定不能够初始化(即赋初始值)否则会报错

结构中的构造函数和析构函数
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结构体本身就隐藏了一个空的构造函数(不能当独去定义一个空的构造函数否则会报错),定义一个自定义的含参数的构造函数

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结构体可以不需要通过new一个构造函数(也就是说不在堆中创建内存就能够运用),有一个限制就是不能够获取结构体成员的一个属性值

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