优势:简单实用,技能伤害高,续航能力出色,线上很难被打崩,控制较好,大招全图支援很有战略意义
劣势:没有增加普攻伤害的技能或被动因此普攻占伤害比率较低,后期略乏力不如其他adc
【奈斯技能分析】 【被动】:每位神灵死亡之时破碎的命运会在原地留下一绺破碎之网;当奈斯在命运织线上使用技能会产生附加效果,命运织线持续1分钟。 这个破碎之网是可以和奈斯的第一技能和大招叠加,造成一个范围攻击来使用的。
第一技能】:奈斯用编织世界的方法射出一支命运之箭,攻击直线上的一切敌人,对第一个敌人造成80/140/200/260/320(+80%物理强度)点物理伤害,并束缚敌人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。沿途继续攻击敌人,造成上述效果的75%。如果心灵之箭穿过破碎的命运织线,则会引爆命运织线,造成额外100%的物理伤害,并束缚附近所有的敌人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。 这是奈斯最为主要的一个技能,必须首先加满。在使用这个技能时要注意预判,如果这个技能放不准的话,奈斯也就废了。所以,要练好奈斯,并不是要把大招玩多好,而是要练好1技能。玩奈斯,一般是主加1技能,附加2技能,3技能只加一点就好了。
【第二技能】:奈斯优雅地揭开遮蔽世界的编织迷雾,对目标区域半径20英尺范围内的所有敌人造成70/100/130/160/190(+80%物理强度)点物理伤害,并且降低敌方神灵30%的攻击速度,持续2/3/4/5/6秒。每名受到技能伤害的敌人可以令奈斯恢复20/35/50/65/80(+15%物理强度)点生命值,最多三名。如果在命运织线区域内释放此技能,命运织线则会消失,恢复奈斯额外40/70/100/130/160(+30%物理强度)点生命值。 奈斯的回复技能,一般在奈斯3级或4级的时候开始加点。在使用这个技能时一定要对着人多的地方放,奈斯回复的血量相对来说就要多些。
【第三技能】:奈斯奋力跃起后空翻,并对她前方锥形范围内的所有敌人造成60/100/140/180/220(+80%物理强度)点物理伤害,同时抛下一绺命运织线,降低敌人25%的移动速度,持续2.5/3/3.5/4/4.5秒。 这是奈斯的一个位移技能,在对方有奥丁、哈迪斯等神灵时效果显著,并且,使用这个技能后地上还会留下一个破碎之网,与奈斯的第一技能和大招搭配效果显著。
【第四技能】: 奈斯集中精力向前方发射一支穿越全屏的命运之箭,越过障碍直至命中敌人。对命中的敌方神灵造成230/295/360/425/490(+120%物理强度)点物理伤害,并眩晕其1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。如果命运之箭命中命运织线,则会对范围内的全部敌人造成上述效果。蓄力过程中更快的发射将会导致技能伤害的降低。 奈斯的大招是游戏中少有的几个带锁定的大招,因为非常受新手玩家们欢迎;但缺点是这个大招非常容易被玩家破掉。因此,玩家们在放大招时一定要看准时机。其次,这个大招并不是玩家们想象中的单体攻击,它也是可以群体攻击的,当地面上留有破碎之网时,将大招瞄准破碎之网将会使大招造成群体伤害,而且玩家们头上也不会出现被锁定的标记,这样就不容易被对方躲掉了。
装备选择Item Builds:作为团队核心,一般应当保证自己的打钱,尽量出更好的输出装备。因为他处于后排输出并且一般是队伍的保护对象,自身保命和回复能力也很好,因而奈斯很少选择纯防御型装备。 对于奈斯而言,她的技能伤害很高,而且加成也很不错,因此她前期可以考虑优先以增加技能伤害的伤害和破甲为主,兼顾攻速,进入中后期再补足暴击伤害。常规情况下最通用的装备是:
主动装备以保命为主,净化、无敌、闪现应当视情况来出,总的来说,净化+疾跑是最通用的选择。
Smite中奈斯的定位为队伍核心。在对线期奈斯一般和辅助走一路,在辅助英雄的保护下得到发育,承担起中后期主要输出任务。
相对于其他adc,奈斯并没有任何增加普通攻击伤害的技能或者被动,更加依赖通过技能输出伤害,是一个偏向法师玩法的adc;与此同时,她拥有相对其他adc更强的技能伤害力,而且他的每个技能都带有不同程度的控制效果;奈斯还有位移技能和回复技能,让她的生存能力更能得到保障。奈斯也是Smite中为数不多拥有直接指定目标技能的神明之一,大招是一个全图流的支援型控制+伤害技能。自从她面世以来,一直是一位比较热门的远程物理神明,尤其受到新手的喜爱。