斗地主的胜负由你的出(不出)牌决定,按照轮的理论.有起始轮、中间抡、结束轮的技巧三方而。学问‘问短)多在轮的起始与结束上。中间(挡)也会。一般娜家手上有必然牌几手、或然牌几一手(可出可不出),输赢在其上.变数不人(几个节点控制》.首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。
工具/原料
扑克一副
步骤/方法
1
起始轮:发牌技巧有发牌牌型、玩家两方面的技巧 攻短原则:打对手的弱势牌型, 防关原则,有时考虑何关别人如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再他人机会了 入局前少出给别人可乘之机,如小单、双、三。 自己走不掉时勿轻易扔出天牌。
2
中间轮:挡牌技巧 挡其一小(中)必耗其一大划算得很。 尽最顶出对手大牌且不让共发言。 自己可走时可走!顶牌
3
结束轮:压牌技巧。 相差级不大时(特别是差一级时)能要则要木来足流水型游戏设计。 打急原则 打牌少者原则 大牌占先原理:同人小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。 尽最不几同伙牌(易致全军及没或破坏同伙计划) 前期善让(未调整好宁原等待或顺牌)后期善抢。
4
不要的技巧:每轮到自己时,有要与不要之抉择(不能要最简单了但也不过分痛快 表示一疑兵之技也)。很强的技巧点。 对手越少时手中只有一套控制其时则让其出,最后一招置其死地,对手连出多张天牌时,通常任其放空,只打最后对手留手天牌,同伙行动时勿乱出。
5
注意事项
游戏为主,切勿沉迷
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