fxmaker是个很不错的粒子制作工具,下面是自己unity5使用fxmaker1.5到处使用粒子特效的过程。
方法/步骤
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新建一个unity项目,工具菜单“Assets”--“Import Package”--“Custom Package...”找到fxmaker1.5d的unitypackage包。
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弹出的窗口点击“Import”进行导入。
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搜索“scenefxmaker”打开。
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需要“运行”然后在“Game”中就可以使用了。
5
选中需要的粒子特效“右键”--“Export”就可以导出“当前的特效”到unitypackage包。
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打开自己的unity项目,“Assets”--“Import Package”--“Custom Package...”选择之前导出的粒子特效包导入,弹出的窗口选择“Import”。
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导入后在“IGSoft_Resources”--“Projects”中找到“特效的预置体(我这里是Explosion 16)”,直接拖拽到场景中就可以使用了。