《剑灵-洪门崛起》是款网页3D游戏,该作的剧情发生在《剑灵》剧情之前,可以简单理解为剑灵前传。游戏的角色、世界观、技能方面都基本继承了端游版《剑灵》。
工具/原料
PC
方法/步骤
2
门派技能点的顺序是攻击>暴击>暴抗>命中>闪避>生命>防御>格挡免伤。这顺序是我按照攻击>命中>防御来点的,不喜欢的可以按照自己喜欢的顺序来点。
3
裤子PVP两暴抗一格挡,肩膀两防御一格挡,腰带两暴抗一专注。以上裤子,肩膀,腰带PVE时反着来。头部两专注一暴抗,护手两格挡一专注。
4
塔里的怪包括野外都是没致命攻击的,所以致命抵抗只能算是PVP装备。另外涉及到的宝石。未开3孔时一种一个。其他类似。武器、戒指2攻1暴,项链、鞋子两暴一生命,觉得你自身暴击够可以换成两生命一暴。衣服,耳环两生命一防御,防御觉得不够可以换成两防御一生命
5
塔一般只要放风筝走A,2技能和3技能,不要用4技能,5技能在有空的时候用1次回血就行了。千甄拳跳脸请及时空格闪避。其他近战职业就比较麻烦,最好有一定的战力再去打。
6
剑士无论在端游还是页游里都是人气最高的角色,依仗着惊人的切入能力,恐怖的爆发伤害往往成为输出机器的扮演者,灵活的位移可以让剑士在作战中频繁躲避技能,从而打出优势。
7
力士是一个很难从表面上看出来过人之处的职业,过人的抗击打能力,蛮横的输出方式和恐怖的团战能力使得力士成了打群架,扛BOSS和打高难度副本里不可或缺的一个职业,较大范围的旋转大风车(2技能),高速而密集的狂乱锤击(5技能)和强悍的觉醒技能使得力士可以在人群中来去自如。
注意事项
游戏虽好,不要沉迷。
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