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3dmax捕捉角度怎么用

3dmax捕捉角度怎么用, 下面通过制作一个螺旋桨原型, 来展示其用法
工具/原料
1

联想thinkpadT14s

2

Windows10

3

3dsMax2020

方法/步骤
1

打开3dmax, 进入透视窗口

2

先创建一个扁的圆柱体

3

再创建一个扁的长方体, 利用对齐工具将长方体对齐到圆柱体, 这里使用的是中心对齐

4

1. 选中长方体, 选中 '层次' -> '轴' -> '仅影响轴'2. 选中 '选择并移动', 将长方体的轴移动到圆柱体3. 取消选中 '仅影响轴'

5

1.选中长方体2.选中'选择并旋转',3.右键点击'角度捕捉工具' ,在设置面板中设置旋转角度为1204.关闭设置面板

6

1.按住Shift键同时, 用鼠标左键拖动长方体, 会产生一个新长方体2.长方体使用'复制'选项, 点击确定

7

最后拖出第三个长方体, 最终螺旋桨的原型便制作成了

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