首先既然是玻璃,那就是有透明度,利用折射颜色来控制玻璃的透明度;设置反射颜色的深浅程度来控制放射的强烈程度,高光光泽度表现玻璃的高光效果。1、先建立一个场景几何体模型:一个报纸,一个化学玻璃瓶和一块玻璃,一个平面组成一个场景灯光:一个目标平行光、vr平面(辅光)摄像机:一个摄像机。2、平面玻璃材质调节这里报纸和平面木纹就不在说明,我们要说明的是玻璃材质分析玻璃材质:漫反射参数+反射参数+折射参数这里给参考值;漫反射:180、 反射:250、菲涅尔反射、反射光泽度0.98 折射:255 、折射率1.53、渲染出图vr渲染设置参数我这里截图给参考设置好后渲染出图这是平面玻璃材质的调节方法,文件我上传到百度网盘里提供下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1655952215&uk=3342000230供大家学习练习,谢谢大家!
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