锥化修改器(Taper),可以通过缩放物体的两端而产生锥形轮廓来修改造型,还可以加入光滑的曲线轮廓,还可以限制局部的锥化效果,具体看下面讲解。
工具/原料
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电脑
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3DMAX软件
方法/步骤
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在透视图绘制一个圆柱体来讲解3DMAX锥化修改器的作用,如下图锥化修改器的面板所示。
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然后返回到原始状态,在再曲线后面的方框栏里面填入数字1,看一下被曲线后的效果。
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锥化下面是锥化轴,当图形被锥化之后此时可以调节被锥化的主轴和被锥化后的效果,我们就点击一下X主轴,再点击一下效果Z看一下。
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锥化轴下面是锥化修改器的限制效果,其中包括限制上限制和下限,锥化修改器的轴心是锥化的中心位置,如下图所示。
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点击中心下面的Cylinder,可以改变物体的参数、分段数、平滑度等各个值,如下面图纸所示。
注意事项
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如果有遇到不懂的地方可以留言提问啊
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希望对你有所帮助
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