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3Dmax如何设置烤漆材质

烤漆是目前市场上的主流材质之一,大到汽车,小到家具,我们都能见到烤漆的身影。今天我们就来了解下烤漆材质在3Dmax软件中应该如何设置。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型;

2

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

3

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色(如图所示);

4

将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:红色,设置出一个红色材质球。按照同样的步骤,完成其他颜色烤漆材质的设置并依次附加给模型(如图所示);

5

按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。

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