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Logo设计中看似不靠谱的四个要素

Logo设计中是有趣味的。Logo的设计价值也是很高的,看上去不起眼的一个小logo,客户往往愿意花费比较高的价格来购买,只要设计中有打动他们的地方。对于设计师来说,他们需要设计的logo数量累计起来是比较惊人的,如何发挥自己的创意,拥有大量的灵感为自己的职业作支撑,除了必要的学习以及操练以外,有些不靠谱的要素或许也在其中发挥着自己的能效。 利用改图网一些资深设计师的说法,这些不靠谱的要素源自于经验,听上去很抽象,不够实在,但用起来却是得心应手的,往往经验越丰富的设计师应用得越好。
方法/步骤
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要素一:头脑风暴。这里的头脑风暴,设计师们利用的不仅仅是和自己相同岗位的其他设计师的思维。大部分的时候,他们喜欢听听和设计不相关的人们对于某个企业的logo的想法,这些想法可能源自于他们的同事,家人和朋友,却能不经意间让他们收获到出人意料的灵感。例如,当人们想要做一个服装品牌的logo时,可以根据该品牌的定位,收集身边一些人的联想,说不定某个人的点子就能瞬间和你头脑里关于这个品牌的logo轮廓重

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要素二:涂鸦。Logo设计利用的是电脑操作,考验的是设计师们电脑作图,操作的能力。但很多成功的logo形象却源于设计师们纸上的涂鸦。大部分的设计师都有一定的美术功底,能够通过纸笔描述出一个形象。而就电脑操作而言,人们利用笔在纸上作图时要更加随心所欲,思维开拓的也快,有时候看似是不靠谱的胡乱涂鸦,其实是设计师们建立logo的一个步骤,一点点的涂鸦,在“混乱”中logo的雏形或许就出来了。

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要素三:忽略。Logo设计最终需要的是一个简单明了的形象。即以最少的组成元素来表达最多的信息,传递一个正面且全面的形象。因此,在设计的过程中需要设计师们的主观忽略,对于一些不能辅助形象表达的线条,图形,文字等进行忽略和删除。往往这种看似漫不经心的举动是一个logo优化的最好办法。

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要素四:直觉判断。对于经验丰富的设计师们来说,这并不是一件困难的事。再厉害的设计师在设计一个logo时,他的作品都不会只有一个,要找到最符合客户需求的作品交上去,往往还需要直觉判断。资深设计师能够很快很全面地分析出自己设计的logo中哪一个更会受到客户的亲睐。这个过程可能没有完整的教程,甚至纯粹是来自于职业性的条件反射。

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听起来,这些要素都没有靠谱性可言,没有科学的理论作支撑,也不属于logo设计教程中的步骤,往往依靠的就是设计师们的直觉,一瞬间的灵感爆发,但在实际应用中,却往往是一个logo诞生的关键所在。当然,设计艺术也离不开科学理论的填充。

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