剑灵游戏中的一大亮点就是游戏中的连招设定,看到宣传视频里各种各样的精彩连招是不是很羡慕呢!在这里就为大家自己介绍一下剑灵游戏中连招。
连招的定义:
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为了提高杀敌的效率,我们会综合考虑不同技能的特肥驼扬性:冷却时间,伤害高低,是否附带控制效果,命中率等,从去调整我们技能的使用顺序,以实现高效的伤害输出或者创造安全的输出环境或者安稳的治疗。这个其实就是最原始的连招的概念。
连招的构成要素:
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上面我们已经确认了我们在剑灵里要研究的连招究竟是什么。那么我们先来分析一下剑灵里连招的几个关键要素:1、技能效果,以及技能链(触发高伤害技能)2、灵气的消耗与收益(保证灵气足够支撑一套高伤害技能链的完成)3、技能冷却时间(最合理的时间使用长冷却技能)4、操作难度以及容错性(如果连招某个环节出现失误,如何补救)。
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首先我们可以看出,由于技能习得等级的限制,在剑士等级成长的过程中,我们是在不断的调整连招的内容和顺序的。第一阶段,面对20级及以下怪物的常见连招方式。这个阶段的敌人主要特征:招式较为单一,一般就是普攻三连击,重击,或部分敌人拥有范围多段攻击,远程攻击等;但同一个怪物的攻击招式一般不超过5种。
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