此教程旨在进行对巴士模拟2012(Bus Simulator 2012)游戏自带的线路编辑器的应用教学P.S.根据自带手册试用后编辑此教程
工具/原料
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游戏自带线路编辑器ScheduleWizzard
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游戏自带巴士车站编号图
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游戏自带城市区划图
方法/步骤
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在游戏根目录下Bin32或Bin64文件夹中找到游戏自带线路编辑器ScheduleWizzardP.S.由于楼主是64位系统。故此为Bin64,其实两个文件夹内文件是一样的
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打开,界面如下
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进行输入,站点编号图以及城市区划图这里放出,在根目录的PDF文件内也可找到。这里官方很贴心,红色标示的是常规公交站;而使用蓝色标示的,是官方建议的终点站,与其他站点特殊在于,蓝色公交站是港湾式的(官方在这里表示:我们并不限制您使用红色公交车当作终点站,不过AI车会在您身后堆积,造成交通堵塞!)
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正式开始示范(因为是示范,所以就编一个简单点的)线路编号:364,365,377,379,381,385(就是在车场前面绕了一圈)每站时间:1价格:0.50(便民线路嘛!)时间:从11.00到11.30每隔5分钟,即11.00,11.05,11.10,11.15,11.20,11.25,11.30其它如图,输入完毕后,点击Vailidate,检查错误,若有错误会用英文提示,一般初中水平加上几个术语单词就搞得定
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如果显示如图,那么恭喜你,你线路编的无误,可以进行保存了
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点击下方的Save,路径如图:应该无需手动调整,文件名应保持一致,即linie_XXX_X.sch前三位是1中输入的,后一位是2中输入的
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然后打开游戏,选择线路,就可以看到了!
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祝各位游戏愉快!
注意事项
请仔细阅读步骤3中的各种输入格式限制!
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