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C4D中如何使用建筑草坪标签

在C4D标签中有一个建筑草坪标标签,这个标签虽然很少用到,但当用到时却不知怎么让它生效了;一起来看如何处理的吧。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

创建一个平面,所有参数默认;这个平面将用来作为草坪的地面。

2

按照一般添加标签的操作,给平面添加上建筑草坪;可渲染后,却看不到平面上有草的出现。

3

查看草坪标签本来标签是绿色的现在却是灰色,而其属性中有一个材质选项是空白的。这就是问题所在了。

4

点开创建材质菜单,展开着色器列表,从中选择草坪。可以看到材质库中出现了一四方形的草坪材质。

5

直接用鼠标拖动材质库中的草坪到草坪标签属性的材质选项中,此时灰色的标签图标变成绿色了,点渲染即可看到地面上长满了密密麻麻的草。  注意该草坪材质和一般材质赋予的方法一样也可以直接赋予对象。

6

草坪材质的编辑十分简单,其中的参数就不详述了;这里介绍一个小技巧,因为草坪材质是要渲染后才能看到效果,调整材质时可以打开一个新的材质预览窗口;这样可以根据实时的材质预览来调整参数。

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