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3dmax如何制作简单的变形动画

在3dmax动画制作中,可以从简单的动画开始制作,用简单的标准模型,比如几何基本体,通过位移和变形,就可以制作简单的动画了。那么,3dmax如何制作简单的变形动画呢?这里通过一个简单的几何体变形动画给大家举例说明,大家也来做做吧。
方法/步骤
1

打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【圆柱体】,在透视窗口中拖放出一个圆柱体出来,并更换颜色为蓝色,如下图所示。

2

接着,在【透视图】上,鼠标左键单击【自动关键点】按钮,此时可看到整个视图边框变成红色,表示可以准备录制动画了,如下图所示。

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然后,鼠标左键拖动录制动画的帧滑块,将其拖放在50帧处,表示在此处添加关键帧,如下图所示。

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接着,鼠标拖动圆柱体,在透视图上,把圆柱体从上往下做平移的移动,这样就会形成位移的动画,如下图所示。

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然后,鼠标左键选择圆柱体,在菜单下方,单击缩放变形按钮,对圆柱体进行缩小,这就会形成变形动画,如下图所示。

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最后,鼠标左键再次拖动滑块到75帧处,把圆柱体缩小,并单击【自动关键点】,表示停止录制。接着,单击播放按钮,这时圆柱体就会在从上往下运动,并缩放变小了。这样一个物体简单的变形动画就做好了。

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