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3Dmax如何使用平滑

我们在使用3Dmax软件建好基本体模型后,都需要对模型进行平滑优化处理。今天我们就来了解下3Dmax软件中的一种优化处理功能——平滑。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数;

2

点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【平滑】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将平滑调出;

3

选中球体模型,点击【平滑】,勾选【自动平滑】并设置好【阈值】,对球体模型进行平滑优化处理(如图所示);

4

通过3Dmax软件中的建模工具,建立起一个雕塑的基本体模型。选中模型的主体部分,点击【平滑】,根据模型的需要,我们选择平滑组中最高的参数:32,对模型进行平滑优化(如图所示);

5

选中模型的衣物部分模型后,同样点击【平滑】,根据该模型的特点,我们将平滑组中的参数设置为:20。同样的步骤,根据不同模型所需平滑优化的程度选择不同的平滑数值,对模型进行平滑处理(如图所示);

6

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黄金材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将平滑处理后的模型渲染出图即可。

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