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7v7指挥是怎么炼成的

昨天,到集结地找个了顶联,想学习学习对方的指挥,还有就是看看这个军团的战斗能力。结果,指挥要求山不抢,岛不争,路不卡,就在家一字排开,直接被对方点灯全部变成靶子。好吧,看看下一场,艾玛,一波流吧,还分兵,走的路线还是“移动射击练习大路”,在我崩溃退出联队的同时,发现已经有5个人,早我退出……
工具/原料

电脑

方法/步骤
1

首先是筹备阶段,要了解自己的基友,联队和7V7,一场的胜利,可能就是一台车或者两台车的事,好的基友可以完成你的指挥目的,比如7V7模式下,要求己方1390或者132点亮敌人,或者吃掉对方的眼车,好的基友就做到了,并且还剩下60%的血量支援主力集团。一般的基友不是死了,就是没有完成指挥目的,造成形势上的被动。以前指挥联队,己方5台查涤纶和对方5台相逢,我方一台居然伸缩着后退,对方3台和他的状态一样,结果我们这一局部赢了,后来我和他说,就算装弹,也别后退,因为还可以拉炮线,为队友承担伤害,至少我们不会损失3台车,他说,那我不就死了? 好吧,如果联队你玩野路子,还是别玩联队了。

2

选好队友(也就是配车)之后就是开图了,开场一定要分析敌我能力,这点很重要,首先是地方场次,车辆状态,效率等等可以分析的数据,对比我方的数据选择最有效的对抗模式。比如山地地图,俯角不好的车怎么分配,弹夹车在什么位置可以突然杀出瞬间重创敌人,眼车走什么路线,或者在什么地方静默都要考虑。

3

之后就是交火了,交火的时候,作为指挥一定要明确击杀顺序,对方什么车容易跳蛋,什么车容易击穿,什么车优先击杀一定要明确。比如对方-7剩下100多红,还有其他车辆满血,指挥员一定要告诉己方一名重坦基友切换弹药,自己击杀这个残血-7,其他人别管这个残血,集火其他人,否则容易出现我方多名基友集火了一个残骸,浪费一轮输出。还有就是提醒谁被集火,谁上前吸收伤害,档挡炮(前提是会这一技术)。

4

同时,在主力交火的过程中,一定要分配中型的任务,是占家,是偷袭,是持续点亮等等……

5

一场联队或者7V7的战局瞬间就能改变,好的指挥员就像在下棋,发挥好每个队员的最大能力,哪怕是一台T1都要他为1390吸收对方一枚炮弹,这样我方1390就有了击杀对方车辆的弹药优势。必须以赢的想法去宏观分配指挥思路,微观的调节每个开火细节,这样,随着一场场的胜利,好处就不多说了。

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