UG10.0练习三维建模二百七十三
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百七十三
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x10x15,点击确定,
3
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条边线,设置半径为R5,点击确定,
4
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定点:X坐标是15,Y坐标是5,Z坐标是10,设置尺寸:直径10,高度20,布尔求和, 点击确定,
5
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆柱体端面圆心点,设置形状为简单孔,直径6,深度默认100,点击应用,
6
如下图所示,指定点:正方形的中点,点击确定,
7
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+A,选中所有的实体边线,点击确定,
8
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,