一、游戏画面 1.画面整体风格 游戏整体风格采用阴森恐怖、血腥的表现形式,为玩家营造出一个与游戏主题想吻合的氛围,游戏中鬼的风格采用写实手法表现。与摄像头里的真实场景相结合,刻意突出惊悚气氛。
2.界面布局 主界面、游戏菜单等界面符合游戏主题;符合用户的操作习惯。游戏的界面设计的比较明朗,对于新手用户来讲也能很快分辨功能,游戏中各界面UI布局合理。画面简洁,采用伸缩按钮表现既可以方便玩家选择,又可不影响界面美观。
3.角色造型 角色造型符合游戏主题特性;每个角色都有自己的个性化角色制订;角色表情造型的丰富程度比较好。不足:就是角色造型恐怖。给人有一定的不适感,不会符合一些玩家的审美。
4.场景 这是一款利用摄像头玩的游戏,玩家要利用摄像头搜索周围的环境找到身边的鬼。,从所接触的场景来讲,是玩家平时熟悉和所处的场景,在熟悉的场景中发现游戏中可怕的鬼,可以营造游戏气氛。
二、游戏音乐、音效 1.背景音乐 背景音乐表现的感觉比较到位,音乐采用和弦配成。使玩家在游戏中得到听觉和视觉及感官上的暗示,与游戏内画面表现相符合,能根据杀鬼的成功与失败,得到多种不同的音效提示。音效符合游戏主题特性;可以加深游戏场景中的恐怖气氛。
三、游戏操作难度、及新手引导: 基本操作: 这是一款利用摄像头玩的游戏,玩家要利用摄像头搜索周围的环境找到身边的鬼。然后利用在手机屏幕上划出不同的符号来施放一些技能和鬼进行战斗。这就要求玩 家记住不同的符号代表不同的杀敌方式。并且要在屏幕上画出正确的符号,此处技能使用要求玩家准确,不然就会失去伤敌机会。被对方所伤。并且在找利用摄像头 找鬼的时候需要耐心和细心,其他方面操作还是很简单。所有的操作按钮和功能按钮也一律设计的十分形象贴切,使人可以一目了然,即便不明白文字所说的意思, 单看图标也可以了解每个按钮的具体作用,在这点上做的十分不错,使得从未接触这个游戏的玩家更容易上手。而且游戏中还设计了快速游戏和故事模式,加大了游 戏的耐玩性和乐趣性,既可以单纯杀鬼也可以按主线任务完成游戏。
四、系统 技能系统: 游戏中出现的鬼的技能: 厚血:有更高的生命值。 凶灵:有更高的攻击力。 突进:移动速度更快。 隐身:会消失掉,进入不可被攻击状态。 附身:鬼附身身上,要使用前置摄像头才能看到。 游戏中玩家通过故事模式可以解锁更多的技能: 斩灵术:直接对敌人造成伤害。 缚灵术:可以困住敌人不能移动。 现灵术:可以让隐身的敌人出现。 闪电术:可以对敌人造成大量伤害。 疗伤术:可以回复体力值。 背后薙灵术:可以翻转摄像头,可以用来对付附身灵。 血斩术:可以牺牲自身的体力值,换取攻击力的暂时增强。 微博及评论系统:游戏中添加了新浪微博及腾讯微博功能,加强游戏玩家游戏互动感受,随时随地可将游戏心得及自己的心情与人共享。Facebook及twitter系统:针对国外用户添加facebook及twitter功能,与全球玩家进行及时互动和分享。
五、游戏总体评价 游戏采用摄像头实景拍摄,结合真实场景进行游戏。游戏操作人性化考虑,游戏形式新颖。游戏方式灵活,针对喜欢惊悚题材的游戏玩家,通过和鬼的互动,营造惊 悚的气氛,带给玩家良好的互动感受。整个游戏体系完整。具有快速模式及故事模式游戏模式。并能链接到game center去查看自己在世界排名,并且可以将自己的成就发布到twitter和facebook。不足:游戏内容血腥,会引起一些玩家不适。