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如何很好的制作真实模型的贴图

真实的模型制作,其实是非常让人兴奋的一件事。那么,我们在绘制贴图的时候,怎样更好的表现出贴图的真实效果呢?! 首先,我们可以渲染一张tga 格式的uv,导入到ps中,新建图层,并解锁uv图层,将其拖到上面图层上。这通道一览中在按住ctrl 的同时点击鼠标右键,选择uv线。回到uv图层栏中,点击delete,删除非uv线区域。为方便查看,可以在下面一图层中填加黑色,并命名为di(自己习惯)。命名是我们在制作贴图时应该养成的习惯。 然后。点击uv空白区域,会出现非uv狂选取。然后ctrl+i反选,依次打开选择--修改——扩展(一般扩展2—3个像素)。然后在图层中新建一层命名为选区。并填充为物体的基本色。 接下来依次从下向上创建 细节组、高光组、材质组、ao组。并在相应的组中创建相应的贴图。(注意,高光组并非所渲染出来的高光贴图,而是以柔光方式叠加的,用白色画出的物体的转折线出,或是受光之处,同时可调节透明度。)
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