泰隆不需要复杂的操作,但是需要强烈的意识和走位。我觉得泰隆不适合走上,因为半肉输出完克泰隆,泰隆的爆发在没有装备支持下,也没有想象的那么高。 而且泰隆前中期3路+野区支援能力很强,中单对AP也不虚。就算对面中单也是半肉AD或者AP,泰隆也可以借助中路线发育起来,然后全地图支援gank和反gank。 然后是我对泰隆中单的理解,泰隆中单应该是一个体系,因为泰隆后期团战作用确实不如一个AP大。所以泰隆需要良好的前期碾压,我把这个节奏称谓泰隆节奏,泰隆节奏需要泰隆体系的支持。 泰隆体系应该是前期比较激进类型,比如上单是兰博或者瑞文这类比较强势的又有控制的前期上单,中期也能充当半肉。打野是瞎子这种激进类型,下路是飞机+日女这种强势带控型。 也不是说泰隆后期很弱,越到后期越考验泰隆的战局观和切入意识。一个饮血黑切轻语的泰隆,秒ADC或者APC就是一秒的时间。算是泰隆输出的一点加强。不解释。这个技能主要是配合E来实现伤害,应该副加。流血效果和视野效果都不错。CD不长也不短,学满了配合装备减CD基本可以2次Q。我个人的习惯是E过去A,A完的瞬间开Q,这样可以多一次普攻的伤害,在3级4级消耗AP气血时不错。视野效果可以这么理解,当你抓到一个猎物,你可以W走过去普攻+Q,等他用闪现穿墙的一瞬间开E跟着跳过去。这个技能是泰隆杀人,留人和逃跑的神技, 群体减速,不错的范围和伤害,CD有点点长了,推荐主+。这个技能是2段伤害,应该注意走位确保第二下也能打到对方这个技能前期点一点或者2点 3或者4级。CD有点长,慎用。4J时1级Q2JW1JE可以E过去A+W,如果是脆皮法师至少掉一半血。但是前提是得保证是那种拼的过的AP,乌鸦光头神马的别闹了。等打野爸爸。也要注意兵线,别让太多小兵A到你。E过去普攻+瞬间Q+W+走位A,+点燃,这一套6级之前的连招对付AP效果不错。2/3血一下的AP可以直接带走,如果他跟你拼。 E也可以逃生用,比如被追杀E对面小兵。或者是进草丛根据惯性E追杀你的人然后向相反方向跑。(一场游戏最好只用1~2次,- -) E有时也能当闪现用,比如你支援下路,对面努努和VN没血了在跑,努努在后,VN在前。你的E只能E到努努却E不到VN,这时你可以E努努再W留下VN。这个,泰隆最强爆发技能,满CD在16级是33秒一次。 这个技能也有2段伤害, 飞刀回到泰隆身上也有同等伤害。不俗的AD+成,2秒的隐身。40%移速增加。杀人跑路一体。前提是你得保证对方没有反隐- - 加点:主W副Q一级E,有大点大。