市场调研
实时分析、风险评估
明确推广目的,找准游戏定位。进行广告投放前,先明确游戏进行推广的目的,是以引流变现为主,还是以品牌宣传为主。根据初始目的的不同,后续考量的因素和着重的点也有所区别。,例如网y,西山j这类有定向粉丝和人群基础的,更加注重品牌素质,会更偏向在宣传片上下功夫,给消费者良好的观感,再配合一些新闻稿,自然会有人愿意买单,我在此也不多赘述。我们把视线集中于偏,以引流变现为主要目的,资金又不算多充裕的情况下,想要实现利益的最大化,前期要做的就是找准自身游戏的定位,锁定目标人群,有针对性地进行推广才有用。就譬如一款休闲类小游戏,主要针对平时工作忙碌的上班族,用于打发时间;益智健脑的解谜游戏,针对的则是更加小众的人群;竞技类游戏,盯上的则更多是少年、青年。诸如此类,找准游戏定位,才能更精准地将内容投放到相应的目标人群。
做好市场调研,确定推广方式。不管做什么,都要秉持着精打细算的想法,想要扩开游戏知名度,吸引更多人来玩自己的游戏,还是要先了解一下“行情”。任何事都有风险,推广也不例外,尽可能所采用的推广方式,再问问做活动推广或策划的人,目前常见的营销手段及达到的效果,最后根据自己的游戏确定推广方式。目前的推广方式无非分线上和线下两种,线下活举办,没有知名度的情况下,线下的互动所起到的效果不会太好,当然有经济条件的话,可以试试漫展的互动活动。互联网传播速度快,因此个人认为线上活动比较有实际意义,而线上的推广方式也分为很多种,一种投入较多,会拍摄相应的游戏宣传片放入各网站,对用户进行洗脑式的宣传。另一种则是让用户自己去分享以达到推广的目的,现在wx很多小程序游戏就是这样的做法,不过这种推广方式的前提是游戏不用再额外下载什么软件或app,用户感觉比较方便才会愿意去分享。
进行实时分析,决定投放路径。确定好推广方式还只是个开始,想要有良好的效果,还得看广告投放的路径。主要的一些引流渠道就是wb、wx等,还有tx的一些渠道,由于现在短视频很火爆,投放一些推广视频到热门的短视频软件也是个不错的选择。针对不同的人群,他们接收广告的路径也不尽相同,因此这点也需要做好相关调查,最好依托大数据,前期做投入也能减少很多不必要的麻烦。
根据不同时段,制定投放计划。不要以为游戏推广就是简单的出内容,然后一股脑地丢入市场就好了,要有计划有目的地进行投放才行。前期试水可以选择2-3种推广方式,再分别投放进不同渠道,不需要大规模投放,先看看用户反响以及效果。如果效果好,则可以加大推广力度,让更多人知道这款游戏并产生好奇,同时要注意在各大搜索引擎中多提供信息,否则用户搜索后没多少相关信息,也会导致受众流失。效果不佳的,则对应更换推广内容或考虑是否渠道与游戏定位不符,及时做出调整,以免做了无用功。要谨记随时统计游戏推广的数据,并根据这些基础数据对投放规划和相关内容做相应调整,总结平台和内容优势, 避开误区不踩雷。
结合游戏性质,进行优化整改。外部营销推广工作做到位可留不住忠实用户,想要让用户产生信赖感而持续消费,那就要游戏自身做到完美。用户游戏体验好,自然愿意花钱继续玩,一个涉及到游戏玩法、关卡的设计,另一个就是游戏内玩家的活跃度了。一个是技术上的问题不多说,另一个试想一个场景,玩家想刷一个多人副本,发起组队后长达几分钟没人加入或组不齐人,一次两次让人烦躁,多来几次就会让人彻底放弃这款游戏了。因此,维护好游戏日玩家活跃度,保持玩家积极性,多开设一些新的玩法,也是很重要的一环。
以上都是个人的看法,有考虑不够周到,说得不够详细的地方还请谅解,但还是希望大家能从我这篇文章得到些许启发。