LOL里面的上单英雄还是有以下的标准的:首先,众所周知英雄联盟是一款5v5的游戏,这个游戏靠的是队友配合,需要集体团战,要说单靠一个位置赢游戏在高分段很难见到,基本都是靠运营,滚雪球将前期优势巨大化,当然上单也就成为不可或缺的一部分,这个位置跟随版本的变化,英雄的改动技能机制,像有偏团战能抗能控制的坦克英雄,也有线上包括单带能力极强的战士,还有少数人拿出一些套路英雄,例如薇恩这种坦克克星(对线舒服但前期会被针对的很惨)。
方法/步骤
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第一个喜欢玩肉的上单,这种喜欢玩肉的上单通常就比较猥琐发育一点,没有浪起来,让对面打野连抓都不想抓,太肉的上单,对面来抓基本上是可以逃脱的。
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只要不是压对面的线,对面打野来抓基本很难杀,比如以下这几个英雄就很难抓死。石头人、大树、奥恩、亡灵战神这几个英雄打上单的话就很难被抓死,但是这几个英雄很容易被放风筝,很容易被放风筝打死。
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第二个喜欢玩法师走上路的玩家,说明这些玩家有很高的水平,用水平打爆对面的上单,法师流上单有以下这几个英雄,维克托、流浪法师、天使凯尔、吸血鬼等等几个英雄,这几个英雄在上路还是有很多的伤害的。
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特别是流浪一套鲁下来对面就很容易被打残,流浪这个英雄只要有蓝就可以打出高超的伤害,并且打ADC很有可能一套加一套就把ADC鲁死了。还有就是吸血鬼这个英雄跑到对面5个人当中直接丢大,很容易打崩地对面的阵容,个人觉的吸血鬼还是比其他的好操作一些。
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第三个就是喜欢玩战士的玩家了,玩战士的玩家相当自信的认为可以打爆对面的,玩战士的大多数带闪现加引燃这个基本上是现在玩家的标配,玩战士上单的英雄有以下这几个比较厉害。无双剑姬、鳄鱼、蛮王、战争之王。我以为老版本的剑姬比新版本的厉害 的多了,但是更新后剑姬大招改成被动了,就没有以前大招那么华尔兹了,现在的大招就是杀死对手加血,感觉没有多大的用处。还
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在低端局的打上单的大多数是带引燃的,高端局大多数是带传送的,这就是低端局和高端局的区别所在。
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