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#好久不见# CREO中片体如何转化为实体

在CREO中如果有设计好的片体,能不能直接转化为实体呢,答案是肯定的。下面我们就来谈一下片体转化实体的思路。
工具/原料

CREO6.0及其他CREO/PROE版本

方法/步骤
1

新建一个part文件,并进入草绘,绘制如下图所示的正方形。

2

点击拉伸工具,将刚刚绘制的正方形拉伸为片体,高度100mm。

3

拉伸完成的片体如下图所示。

4

点击如下图中“3”所指的“平面”命令,并选择如图中所指“4”位置的边,然后按住CTRL选择图中“5”所指的边,完成基准面创建。注意“4”与“5”所指的边是在片体中远离我们首次草绘的那一端的边。

5

如下图所示,基准面“6”是我们刚刚创建的基准面,基准面“7”是我们首次绘制草绘用的基准面。

6

分别在上述两个基准面上创建草绘,并用“投影”功能投影如下图所示的四个边。

7

分别选中刚刚创建的两个新的草绘,点击如下图“11”所指的“填充”命令,创建填充特征。

8

创建完成的图形如下图所示。这时候这个图形是一个片体图形。

9

分别选中刚刚创建的两个填充面与拉伸面进行合并操作。

10

完成上述操作后,选中合并后的曲面,并单击“实体化”命令,进入后选择“实体”,点击“确定”完成实体化操作。

11

这样我们就完成了从片体到实体的操作过程,可以做一个剖面确认一下我们的实体效果,如下图所示。

注意事项
1

本文着重介绍一种思路,针对的是有一定经验的学习者,所以有些步骤采用简单的介绍一带而过。

2

如果有不明白的地方,欢迎各位朋友留言咨询。

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