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英魂之刃10VS10之雪豹技能讲解

英魂之刃10VS10之雪豹技能讲解
工具/原料
1

英魂之刃10VS10之雪豹技能讲解

2

英魂之刃

3

雪豹

方法/步骤
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雪豹,实际的典故不知道,雪山的豹子吧。有一部电视剧的名字貌似也是雪豹。

2

如果我没有记错的话,雪豹本来应该是力量属性的,不知道为什么改为了敏捷属性,大概是类似打纯AD流了吧。本来力量属性的,这样的能力值感觉还是很好的,但是变为敏捷的主属性后效果可能差了吧,具体的属性不知道是否也改动了,但能力值还是以前一样的,这是肯定的了。

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Q技能,豹拳,造成一定的伤害并且临时提高攻击速度,冷却6s,若是带有范围伤害的话就有点逆天了,赫尔。

4

血饮咆哮,W技能,造成伤害的同时,可以恢复一定的血量,最大是自己血量的10%。这个技能还是有点恶心的,明明打着打着就一个W过去,又恢复血了,单品的恶心技能,但很好用,可惜冷却15s,是有点长了。

5

残暴血痕,E技能,被动,这个的被动,设置得十分的有利,附加伤害并导致减速,而且对技能的伤害也是可以附加的。雪豹的技能有3招是主动的,而且冷却时间都不长,分别是6,15,2秒,只要不是遇到有点恶心的暗精灵的话, 几乎魔法量是足够两三次循坏的了。

6

见过短冷却时间的技能,就是没见这么短冷却时间的主动大招。R,野性冲锋,冷却时间2s,耗魔量才50,若是真没限制的话,真要逆天了,但这个技能必须需要野性能量,20秒自动恢复,像胡子一样最多3个,但杀掉对方一个英雄救可以恢复一个了。一般的使用都是以大招为先,R+Q+W。

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