今天还是说下关于maya建模的经验——斧子,希望大家喜欢吧
工具/原料
1
电脑
2
maya软件
方法/步骤
2
添加循环边,看我的效果图,横着几条竖着几条,中间加一条 就ok了哦,到后面再加,先加这么多就行
3
右击 选中物体的点,开始调点的位置,调出斧子的大体形状,看我的效果图
4
感觉整体还不够丰富,继续加线调点,顺便做出来斧子的利刃,将整体效果调的再圆滑一些,丰富一些
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新建一个圆柱作为斧子把,通过移动旋转按到斧头上,然后可以选中圆柱上面的那个点,拉出来一个小尖,一把简易的斧子就做好了哦
注意事项
注意要不断地加线调点
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