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maya建模一把简易的斧子

今天还是说下关于maya建模的经验——斧子,希望大家喜欢吧
工具/原料
1

电脑

2

maya软件

方法/步骤
2

添加循环边,看我的效果图,横着几条竖着几条,中间加一条 就ok了哦,到后面再加,先加这么多就行

3

右击 选中物体的点,开始调点的位置,调出斧子的大体形状,看我的效果图

4

感觉整体还不够丰富,继续加线调点,顺便做出来斧子的利刃,将整体效果调的再圆滑一些,丰富一些

5

新建一个圆柱作为斧子把,通过移动旋转按到斧头上,然后可以选中圆柱上面的那个点,拉出来一个小尖,一把简易的斧子就做好了哦

注意事项

注意要不断地加线调点

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