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3D声音身临其境的效果是怎么做出来的?

怎样让3D室内效果图做的够真实,有那种身临其境的感觉呢,下面我来介绍一下。
方法/步骤
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首先基本的三要素要做好:模型(高精度,细致的),材质(注意所有材质的物理特性,平时多参考高手们的设置,再加自己的理解和平时的观察)和灯光(这个自己也没有很好的理解,主要明白主光,环境光,还有补光,再稍微用ps和渲染设置共同提高亮度可以省不少渲染时间)。

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其次就是渲染设置,每个渲染器都有设置,这需要你对自己用的渲染器有比较深入的了解,每种渲染方式都有高手存在(指那些能出比较真实的效果图)。

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我见过有人用LS,VR,MR,FR,巴西都能出效果,看你是否了解深入,我个人是用LS和VR的,觉得两个渲染器都不错,个人感觉VR的设置好一点,因为不用导入导出模型,可以立即看到效果,可设置可控制时间与质量

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LS又可以简单化设置出很好的效果,所以看你自己怎么选,不过学多几样不会有坏处,现在都是VR的天下,能懂也是顺应潮流。

注意事项

引用一些高手所说:效果图不在于渲染工具,而在于人

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