UG10.0练习三维建模三百零三
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零三
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度5,点击确定。
4
如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中一个实体边线,设置横截面为非对称,距离1设置为2.5,距离2 设置为5,点击应用
5
如下图所示,选中长方体的另一个实体边线调整方向,点击确定,
6
如下图所示,点击工具栏中 的边倒圆命令,选中两条实体交线,设置半径为R10,点击确定,
7
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆柱端面圆心点,设置尺寸:直径10,深度默认30,点击应用。
8
如下图所示,指定点:在长方体的面上指定三个点:点点相距8,点距离边5,修改直径为5,点击确定,
9
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,
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