对于基础的程序员来说,创作出来像《哪吒之魔童降世》这样的鸿篇巨制估计是有些难度的。但做一个靠谱的三维实景应用可容易多了。ThingJS是 一个基于 HTML5 和 WebGL 技术,只需要基本的 Javascript 开发经验就可操作的3D可视化开发平台。今天分享给大家的是在线编码教程,希望大家练起来!
方法/步骤
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1.新建项目在线开发页面中,点击新建项目图标;上传场景:上传从 CamBuilder 导出的场景资源包,进入代码编辑界面,场景代码自动生成;在线搭建:使用 CamBuilder Online,在线搭建场景;空代码:直接进入代码编辑界面。完成项目后,点击保存项目图标;
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2.在线编码在线编辑器支持自动拼写,编辑区域内右键可调出快捷工具菜单,按下 F1 键,调出快捷功能列表,在线编辑器支持插入常用代码块,降低学习门槛。
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3.引用 js 和 css对于第三方的或用户自行编写的 js 库、css 样式,可通过 THING.Utils.dynamicLoad(urls,callback,timestamp,inOrder) 方法引用到ThingJS在线开发环境中使用.
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5.演示与部署ThingJS 提供三种方式供用户演示和使用已完成的项目:电脑使用;手机访问;iFrame 引用。
注意事项
免费个人用户只能保存 30 个私有项目,付费升级为商业开发者后可以保存 200 个私有项目。