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怎么用Photoshop设计卡通僵尸之三

由于内容比较多,本教程分为四部分
工具/原料
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图片若干

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Photoshop CS5

当前颜色
阴影和核心阴影(黑)
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以下是圣莫尼卡学院教授一些定义卡里柴:“ 阴影: 阴影的光的voidence阴影不变色,但只降低值(略凉的颜色就OK)阴影应该只降低值2-3值的步骤(更多高反差光线,少。柔和,平坦的光。)“ 核阴影: 内核或内核影子是物体的最暗部分通常垂直侧远离光源同一侧的影子。“让我们做我们的影子第一遍。创建一个  新图层(控制-Shift-N键)设置为  正片叠底 的  图层混合模式设置为剪贴蒙版 高出皮肤的基础,并以同样绿色的皮肤。 采取  硬刷, 开始在阴影区进行绘制。关注领域,如眼窝,那里是在光线的急剧变化。接下来,把橡皮擦(E) ,并选择软毛刷和切入阴影那里是光温和的变化,例如在头骨的曲线。定义从软(区形式阴影)硬(投射阴影)。这通常适用于具有较强的光源。通过对比软硬边缘将有助于确定的形式。提示:如果你不觉得非常有信心利用这种方法,进而降低橡皮擦的不透明度和工作在这些地区缓慢。提示2:  将一个骷髅的模型,或你的办公桌上,而你画一个圆形物 体,具有相似的光源设置,使您得到的硬,软阴影是如何形成的想法。

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核心阴影是很黑的地方光线不到达的。因此,要实现这一目标,我们将分层使用的另一种阴影层乘 图层混合模式和相同的绿色,再加上硬刷和以前一样。地方小光将达到会是下颧骨,鼻孔里,深眼窝,等等。

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进行过使用整片剪贴蒙版,用的乡土上  乘法  层来创建阴影和核心阴影。

亮点
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继续创建过程的新图层和剪切蒙版。这里有一个关于僵尸的脸的亮点的特写。我已根据肤色苍白的绿色,并用在了  硬边笔刷(B) , 然后软化用一些边缘的  软边画笔橡皮擦(E)。

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这里注意,高亮 橙色变为更高的饱和黄色。它是仅有轻微的变化,但是,而不是添加黑色,灰色或白色来改变颜色,光谱稍微向上移动。例如,为了使红色突出显示,稍朝橙移动,并增加饱和。我们这样做的原因是为了创造更流行!

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这也是有趣的玩图层混合模式 给不同的效果。在这里,我使用了一个饱和的橙色柔光层给一个微妙的亮点。这里有色光,色调和色调之间的差异了一些有用的笔记。

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灯罩:添加了黑色的任何色调

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色彩:白色不限色调中加入(也称为饱和度)

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色调:灰色的添加任何颜色

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下面是我的意思的例子。中央色调是原来的紫色,以减轻它,我已经通过滑动滑块色调和改变增加了一个粉红色的色调咯。暗处也以类似的方式被创建由移向蓝色的色调和改变色光略。这给出了更令人愉悦的结果。

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Photoshop的默认颜色选择器相似,MagicPicker,但使用MagicPicker你可以保持这个窗口打开,并改变颜色的飞行。大约有一出戏使用的两种色调滑块的Photoshop  拾色器或MagicPicker 创造更多有趣的调色板比简单地增加黑色,白色或灰色的组合。实践中颜色的选择在整个件。记住要保持你的颜色统一!

大脑
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因为僵尸有灰质的事情(或橙色在这种情况下),我想我会告诉你的步骤创建闪亮的大脑!从头骨中取出你的大脑,并把它放在你的办公桌上。添加光源,看看它是多么光彩照人。试着戳它...

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一旦你更换你的大脑选择脑平层。

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创建一个  新图层(控制-Shift-N键) 设置为正片叠底,并确保它夹在大脑层。创建一个  面具按住控制  并单击该单位大脑中的预览窗口上的图层面板。下一步,点击与在中间的圆的矩形的图标上,在底部图层面板。这将创造整个大脑形状的掩膜。然后单击该图层的透明预览,这样我们就不会在面具作画。按住选择大脑橙色Alt键 用画笔选择, 并远离油漆区中使用的光源硬刷。

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现在,让我们添加核心阴影。创建一个  新图层(控制-Shift-N键) 设置为  正片叠底,并确保它夹在  大脑  层。持有Alt键拖动从面具阴影层到核心阴影图层,然后在透明层预览。请从紫色  MagicPicker色轮 和油漆中的一些核心阴影额外的流行元素!

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为了增添亮点,从我们的调色板较轻的橙色。创建一个  新图层(控制-Shift-N键) 设置为  正片叠底,并确保它夹在  大脑  层。持有  Alt键拖动从面具  核心阴影  层上  亮点  层,然后在透明层预览。涂料中的亮点,这将是在最靠近光源的区域。

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对于镜面高光,创造一个  新图层(控制-Shift-N键) 设置为  正片叠底,并确保它夹在  大脑  层。持有  Alt键拖动从面具  亮点  层上的  镜面  层,然后点击透明层预览。选择从非常浅黄色  的ColorPicker, 并添加了一些激烈的镜面高光给大脑一个潮湿的,闪闪发光的样子。

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未完,待续.....

注意事项

由于内容比较多,本教程分为四部分

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