前面我们了解了3Dmax软件中皮材质的设置,今天我们就来了解下3Dmax如何设置布纹材质。
工具/原料
3Dmax2012
方法/步骤
1
打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域,将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来(如图所示);
2
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
3
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个布纹材质(如图所示);
4
点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】上,并将凹凸参数设置为:30.完成后将材质球附加给沙发模型(如图所示);
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