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UG10.0练习三维建模四百六十一

UG10.0练习三维建模四百六十一
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百六十一

2

如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

3

如下图所示,激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,等径,相切,

4

如下图所示,激活直线命令,画一个水平线,添加几何约束,重合于横轴,

5

如下图所示,激活快速修剪命令,修剪直线和圆,

6

如下图所示,双击修改直径为ø40,点击完成,退出草图。

7

如下图所示,设置限制:0开始,5结束,点击确定。

8

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中两条实体边线,设置半径为R10,点击应用

9

如下图所示,另选两条实体边线,设置半径为R5,点击确定。

10

如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择上下两个平面,设置厚度为10,点击确定。

11

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。

12

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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