UG10.0练习三维建模四百六十一
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百六十一
2
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,
3
如下图所示,激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,等径,相切,
4
如下图所示,激活直线命令,画一个水平线,添加几何约束,重合于横轴,
5
如下图所示,激活快速修剪命令,修剪直线和圆,
6
如下图所示,双击修改直径为ø40,点击完成,退出草图。
7
如下图所示,设置限制:0开始,5结束,点击确定。
8
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中两条实体边线,设置半径为R10,点击应用
9
如下图所示,另选两条实体边线,设置半径为R5,点击确定。
10
如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择上下两个平面,设置厚度为10,点击确定。
11
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。
12
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。
下一篇:分享UG不用CAD出线割图方法三