在入门之初,首先要做的是通过C/C++语言的学习培养编程思维和动手能力,深刻理解面向过程和面向对象的思想方法。这个阶段你需要学习:
C语言 数据类型、变量、内存布局、指针基础; 字符串、一维数组、二维数组; 一级指针,二级指针,三级指针,N级指针概念,指针数组和数组指针; 结构体、文件的使用; 动态库的封装和设计; 函数指针回调函数。
C++语言 面向对象编程思想; 类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理; 类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构; 对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载; C++编译器对象管理模型分析; 类对象的动态管理(new/delete); 友元函数和友元类; 运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载); 类的继承、多继承及其二义性、虚继承; 多态(概念、意义、原理剖析、多态案例); 虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例); 函数模板、类模板,模板的继承; C++类型转换; C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O); C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);
常见常用的IDE开发工具 诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老) ;Visual Studio2013, Visual Studio2015;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++, EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。 此阶段的学习难度系数不大,掌握这些内容之后,可以做些简单的小项目。当然了如果你想用这些技能找工作的话确实是比较困难的。这时你还应该在加把劲进一步学习第二阶段。
这一阶段的目标才是达到C/C++软件工程师开发行业的基本要求,这个阶段是我们走向C/C++开发的进阶之路,更是一个让自己找份薪水比较体面的工作的筹码。 如果在此部分遇到不懂的或者没有见过的知识点和名词,可先将本文收藏,供以后细细研读。那么这个阶段,我们又应该掌握什么呢,继续往下看:
C++进阶之STL STL = Standard Template Library,即标准模板库。这是提高开发效率的极品工具。通过学习此阶段,应掌握泛型编程技巧,理解容器类在C++语言中的应用模式,以及熟练掌握全部STL类的使用方法。
C++进阶之设计模式 决定一个项目成败最重要的因素是项目总体的设计,通过本阶段的学习,可掌握面向对象编程中重要的一环,是编码前建模的技巧所在。单例模式;工厂模式;代理模式;迭代模式等,这些都是你要掌握的哦。
C++进阶之数据结构基础 这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。 顺序存储、链式存储、循环链表; 双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式); 栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树; 排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。 以上这些内容你知道吗?
C++进阶之UI界面开发 掌握QT类库构架,图形界面开发模型; 掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理; 掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式; 掌握QT文件处理方式,序列化; 掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。
C++进阶之Unix/Linux网络服务器 掌握Unix/Linux平台开发方式; 熟练使用系统调用; 熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度; 熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序; 掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。
C++进阶之数据库开发 掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。 如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。
读到此处的你,相信你有更高的目标。即是当下炙手可热的全栈开发工程师,既晓前端,又通后台。快速定位问题,解决问题对他们来说已是小菜一碟,就是人们常说的神秘大牛,技术攻关的时候才会才看到他们的身影。
此阶段软件开发工作所需的知识和技能相对较难,高级软件工程师编码熟练度和规范性需要达到一定要求;
具备一定的项目能力(包括调试能力、文档编写能力、测试能力等)和综合技术素质(包括对软件生命周期的理解、对设计模式的理解、必备的行业知识和经验等);.
了解主流的后台技术和前后端协作方式,能从全局角度理解项目的整个生命周期。 如果你能熟练掌握以上三个阶段的知识技能,那么你就可以满足C++开发行业的高级需求。