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3DMAX选择控制

在3DMAX中作图,创建物体就离不开选择控制物体,选择物体的方法有单击物体选择、按名称选择、区域性选择、窗口和交差选择。
工具/原料

选择控制

方法/步骤
1

在透视图随便创建几个物体,用来作示范讲解,选择物体的快捷键是Q,如下图所示。

3

如果要选择多个物体首先会想到框选的方式,使用它可以选择一个或多个物体,如下图所示。

4

在图中只要是被四方虚线碰到的物体都会被选中,这是因为在默认的状态下,框选的选择模式是交叉选择。

5

如果点击窗口的方式,那么只有完全被选中在选区内部的物体才会被选中,如下面两张图所示。

6

选区的形状也可以选择不同的类型,方法是,长按矩形选框下面就会显示出来许多的形状,我们可以根据自己的要求来点选选区的形状。

注意事项

希望讲解的内容对你有帮助

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