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Unity游戏倒计时制作

本教程需Unity引擎和C#语言,UGUI基础用于游戏制作时的倒计时功能制作。
工具/原料

推荐创建一个Label,将本功能制作成单独一个脚本绑定到label上,之后将label制作成预制体,方便以后重复利用。

方法/步骤
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使用方法,将本代码复制到你的工程里,在Start函数里使用StartContinue(startCountDown);启动协程进行倒计时。

注意事项

本代码适用于UGUI,NUGI等其他ui系统需自行修改部分代码

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