好施摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌交给手牌最少的一名其他角色。
缔盟出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),然后令这两名角色交换手牌。END
好施这个技能,回合开始阶段,只有当手牌数是0张或1张时,才不需要分牌给别人,当手牌数是2张及2张以上时,需要分一半给场上手牌数最少的一个人。因此当手牌数大于1张时,一定要看好场上手牌最少的人是队友还是适人,才能决定是否要发动好施,不要给错了人。
缔盟这个技能,直白的讲就是顺手牵羊。相当于鲁肃将缔盟弃置的牌,当作顺手牵羊使,只不过顺到的牌是放在缔盟目标手里。
单看好施和缔盟两个技能,难度都还好,难点在好施和缔盟同时存在时,鲁肃的应该如何安排好:应该好施,还是应该缔盟,还是应该都发动?好施给谁? 缔盟给谁?哪些牌好施分出去,哪些牌用于缔盟?自己应该留哪些牌? 鲁肃应该优先将质量高的牌,比如桃、酒、无懈、锦囊用好施的方式分给队友;用低质量或废牌作缔盟使用;最后手中看局势停输出牌或防御牌。 如果能够不分牌地好施,则可以只考虑缔盟对象,缔明对象可以是队友与队友、队友与敌人、敌人与敌人。一般队友与敌人存在大牌差时,优先将牌多敌人的牌换给牌少的队友。如果敌与友的牌数相差不多,通过推测队友手牌和敌人手牌的质量,进行缔盟。如果无法推测,可以选择不发动缔盟。也可以选择缔盟队友与队友,让队友互相知道对方是什么牌。
三国杀中有许多武将依赖于手牌才能发动技能,比如:黄月英依赖锦囊;大乔依赖方块;甘宁、甄姬依赖黑色牌;华佗依赖红色牌;鲁肃可以针对这一类武将针对性帮助(队友)或克制(敌人)地进行缔盟。
一些武将只要有一张手牌就可以发动技能,这一类武将比如:荀攸的奇策、刘谌的战决、刘协的密诏、刘禅的放权、曹叡的明鉴。当这类武将被兵粮寸断时,如果是队友,鲁肃可以用好施或缔盟给他们补至少一张牌,这样他们就可以保证在回合内发动技能; 如果是敌人,则可以考虑把他们手牌换给0手牌的人,让他们在回合内无法发动技能。
一些武将在0手牌和有手牌时也有较大的差别,比如诸葛亮的空城、姜维的空城觉醒、张郃的巧变一、巧变二等;鲁肃可以针对这些武将做些事情,破空城、破觉醒等。
一些武将在手牌发生变动时有技能的触发,如界陆逊、邓艾、张春华、曹植等,针对这一类武将队友,可以用缔盟换他们的手牌,进而触发队友技能,带来收益。
主公 ★★★☆☆鲁肃当主公可以到及格线或及格线高一点的水平,达不到中上等主要是因为回合外防御太弱,很容易一轮死。作为主公关键点是要会起手盲好施,当然前提需要建立在忠臣选将思路正常的基础之上。起手好施分牌给忠臣或内奸面相的武将,造就起手优势。作为鲁肃的忠臣,需要选用牌能力强的,比如刘备、刘协、刘谌、荀攸、孙权、颜良文丑、张飞、关兴张苞等;也可以选择帮主公鲁肃拉嘲讽的,比如华佗;也可以选择补牌型,比如荀彧。后面鲁肃尽量能完美好施,用缔盟拉开与敌人的牌差。
忠臣 ★★★★☆鲁肃作为忠臣属于中上等水平,大部分武将是比较缺排的,这里鲁肃即可以提供手牌,还可以替主公拉嘲讽。比较好的主公可以配合孙权、刘备、刘协、张角、刘禅等;不太适合如钟会、曹丕等本身手牌较多,且属于辅助型的主公。
反贼 ★★★★★鲁肃作为反贼,可以说是反贼的核心武将,全团队光环,所以,作为鲁肃的队友,需要保护好鲁肃,必要时可以为鲁肃牺牲。
内奸 ☆☆☆☆☆鲁肃控场能力极强,但同时,控场也是极难的,主要原因就是控场能力太强,导致嘲讽过高,你帮谁,对面都想打你,所以生存极为困难。也会因为扭转局势的能力强,在缔盟发动后,容易一边倒,控过头。因此,鲁肃不适合于做内奸。END