从体验来看,模5有三种玩法:
玩规划:目的是规划建设出一座精美漂亮的城市,无须考虑城市人口和收入以及其它发展问题,此种玩法可以采取沙盘模式,可以作弊,相对较容易
玩发展:目的是要将一座城市从无到有发展起来并确保城市在最佳运行状况,这要兼顾城市发展的各个方面,此种玩法可以采取非沙盘模式,不可作弊,相对较难,但此游戏有趣的 一点是,城市前期确实没钱,你可以贷款借债啊
关于卫星城的城市建设: 1、各个城区基本的居民区、商业区都要有,基本的服务和功能建筑都要有,只是各有侧重而已,有些城区可以无工业区 2、市政厅各个城区都要有,市政厅内部部门可根据各城区的主业和特色建适宜的部门,其他各区可以不用重复建,学校也无须重复建,有些城区只需建社区大学即可,中小学可以不建 3、各城区发展方向各有侧重,各有各的主业和特色,让他们形成互补 4、一个城区解锁升级的服务和功能建筑,其他城区可以共享 5、各个城区的设施和资源,有些不能做到完全共享和紧密互动,只能部分共享和有限度的互动 6、第一个建设的城区很重要,一开始要将它当成独立的城市来建设发展,民、工、商和基本的服务和功能建筑都要规划建设好,等发展到一定规模了再发展其他城区。但不要忘了该区的 主业和特色以及发展方向,等其它城区有一定发展时再回到该城区,拆除与本城区不符的建筑和规划,改建和发展与本区主要作用相符的建筑和规划 7、再次提一下,不要忘了各个城区的主业和特色,等其它城区有一定发展时再回到各城区,拆除与各城区主业不符的建筑和规划,改建和发展与各城区主业相符的建筑和规划 8、大体是一个城区初步形成雏形时即可建下一个城区,但无须完全建好。实际过程中,经常是在建一个城区时发现另一城区有与本城区不协调地方、或各区之间有相悖的地方、或有其他 欠缺和不足,往往会经常进入其他各区再进行改动和建设 以上是个人感受,只是游戏,仅供参考,如有误导和不妥,敬请谅解
建议新手玩家,先采取第一种玩法,体验熟悉游戏各个方面,并参考有关攻略,等你玩熟了再采取第二种、第三种玩法。我就是这么做的!